0113决断(2 / 3)

为什么要杀自己 shy沈 3853 字 2020-06-23

,并不会活的太容易。

不仅现代和古代的人类接触会发生这样的事情,同一时代的不同区域的人类首次沟通交流中也会发生类似的事情,真实历史中便有很多这种例证。

比如大航海时代的殖民者发现新大陆后,导致新大陆无数本土土著感染了外界的各种传染病,造成了大批新大陆土著的死亡。

而殖民者因为接触过土著,也将新大陆上的梅毒病毒带到了世界各地。

再比如古蒙元帝国在版图地扩张的同时,也将自己本土的鼠疫“黑死病”传到了西方诸国,造成数以百万计的人口因此而死亡。

所以总结一下可以得出结论不同时间或不同空间的人群,突然身处同一时空进行了“第一次亲密接触”,必然会导致这种“病毒之战”的发生。

而这个结论同样适用于永州所处的这个游戏世界。

若是游戏世界中突然来到两个不同世界的人类,身上携带的病菌皆是来自不同世界的不同组合,那么两个世界的人类身体免疫病毒的能力也是全然不同的。

所以按照常理而言,必然会出现两个世界的人类感染不明病毒的情况,很可能会出现双方、或者单方出现大量人员死亡,当然也不排除病毒无致命性,双方全体免疫的小概率事件。

而目前永州的情况比较特殊,特殊之处在于汇聚于这个游戏世界内的,是两批不同的物种文明,从而出现了病毒的物种隔离。

如有些犬类带有狂犬病毒,但是人类只要不被抓挠受伤,也不要白痴到和病犬接吻,自然不会受病毒感染而死亡。

像人类身上也有类似的病毒,比如口蹄疫病毒,正常情况下动物是不会从人类身上感染到这个病毒的,除非人类主动接触了牛羊马之类的动物,并达到了病毒传染的条件,才会导致动物感染并死亡。

犬类和人类分别是狂犬病和口蹄疫的中间宿主,病毒在中间宿主中只保证自身不死,而不会大量自我增殖造成中间宿主出现不适症状。

这便是病毒的物种隔离对人类致命的病毒安静地潜伏在中间宿主身上,并和中间宿主和平共处两相无事。

所以理论上而言,只要两个物种之间不要有过多的接触便能保证彼此间相安无事。

可惜游戏世界里的兽族很会作死,他们居然敢吃人,我大人族是你兽族随便能吃的吗,地沟油和添加剂虽然毒不死你,但病毒却能。

初期吃人的兽族便是如此,他们在吃完人后纷纷中了病毒,并将病毒感染给族群,形成了小范围的瘟疫。

也就是说人类身上其实是有能置兽族于死地的病毒存在,可惜那些病毒被血族沈略用某种能力或者收容物给清理了。

如果还存在这些病毒该多好,瘟疫公司定向培养一下,增强其感染性和致命性,然后投放到兽族族群里,兽族一准大乱,即便不死上一大批兽族,至少也能令其战斗力大减,到时候再借机起事,必然事半功倍。

如果自己真的能发动一场生化战,沈略还必须牵制住兽族沈略,同时也得解决兽族的巫医萨满法师。

沈略向灰甲打听道“你们兽族的萨满治病很厉害吗?”

灰甲回答“萨满能通过感应兽神来施法,得了病的兽族或者族群只要接受了萨满的施法祝福,就能立刻豁免掉各种负面效应,这种负面效应中包括疾病负面。”

沈略张大了嘴巴,人类有句话叫做病来如山倒,病去如抽丝,治疗过程是一个长期的循序渐进的过程,而兽族的治疗过程是如此简单,还是立时有效,落后的蛮荒兽族,硬是用法术实现了“病毒疫苗”的功效!

沈略又问“那你们萨满治疗的代价大吗?”

灰甲道“在我看来治疗代价并不大,无非是消耗些兽神之力,还有精神会有些萎靡不振,需要一段时间的休养来恢复。”