第十四章 立足叶城(2 / 2)

三国对决 笃山与霞 2576 字 2020-12-05

高兴的赏给了何二500钱。

何二望着游戏界面显示的870钱,不禁反应过来一个事给忘了,他拍了拍自己的大腿,埋怨了起来。

那天中午被波才等人带走,导致当天的工资也没拿成,那可是15钱呀,真是白白动了一早晨嘴皮子。

可这也没办法,他总不能在跑回去问张老板讨要吧?

眼瞅着钱财够了,何二还给波才请了个假,跑了趟叶城酒馆,再买了一个酒馆将领。

这次,何二选择了锥形阵将领。他忘不了骑兵冲锋起来的兵势之威,而且一旦有了对决中有了大笔钱财,选择骑兵可以最快的速度达到战场,扩大优势。

······

······

时间一晃,就到了184年2月14日。

这天,何二刚刚登录上游戏,突然弹出一个游戏更新的对话框,这可是第一次游戏更新呢,何二赶忙去认真看了起来。

尊敬的各位玩家,《三国对决》自开服以来取得了广大玩家的称赞和认可,我们也为此深感荣幸,在各位玩家的积极建议和设计组的认真考虑下,为优化游戏环境,更好游戏体验,现做出如下更新,希望各位玩家可以继续提出宝贵意见,我们和您共同进步:

1对决优化,开发出的新系统可以调整时间轴线,对决时间将减少为所用时间的两百分之一,即对决时间里二百分钟为主线游戏时间的一分钟,大部分对决在游戏nc眼中仅仅数秒。

2增加黑夜,在游戏白天时间结束之后开始进入黑夜,有任务或者军事活动的玩家可以在黑夜进行夜袭,没有的玩家则可自行安排,进行日常活动、生产等,但是游戏人物最好要有适当休息,不至影响其白天各方面能力、状态。同时,建议黑夜期间玩家停止游戏、好好休息,如有需要的玩家可以借助游戏头盔的设定波段进入深度睡眠,头盔会自动提醒玩家白天继续游戏。

3增加远程好友对决平台,游戏中的好友可以通过平台远程进行对决练习,增加技艺,互通经验,共同进步。

4时间优化,游戏时间将减少为现实时间的十二分之一,游戏时间仍为现实时间晚上21时至凌晨7时,其中每15小时为一白日,每05小时为一黑夜,现实中一日为游戏中五日。

5增加迷雾,现在开始对决过程中,视野只能看到自己方小兵、武将、箭塔攻击范围的视野位置,其他地方被迷雾笼罩无法直接观察。

6信息优化,玩家在对决过程中看到敌方使用道具、敌方将领使用技能后,可以观看游戏记录器,了解详细信息。

何二看着这次改变巨大的更新,心中颇有些得意。居然真的被他给言中,推出了黑夜机制。毕竟三国中夜袭的策略并不少,倘使没有黑夜,总不能大白天的去偷袭别人吧。

而迷雾机制的出现,何二的理解则是:完全对英雄联盟的照搬照抄。更有一个直觉告诉他,这个迷雾会对游戏产生深远的影响,并且是不利的影响。