梦醒时分 第一百零一章 为了更快见到你(1 / 3)

体系游戏 山禾女 3539 字 2020-07-08

舞歌“……”、“那到底是走错了,还是没有啊?”、“什么叫算是没有走错……”

千山“没什么……你还记得上次我们在林中巧遇碰面的地方么?”

舞歌“记得,当然记得。”、“历历在目呢。”

en,千山看着这几个字,怎么总觉得似乎有咬牙切齿的感觉?算了算了,那不重要……

千山“那你还记得怎么走吧?”

舞歌“走路我当然还记得,我现在不就是在走路么?”

千山“……”

这……舞歌如果不是脑袋有毛病的话,就应该是不记得路了……

小样,还不好意思?

千山“行吧,我懂了,你继续沿着路走吧,每隔三十秒向我报告一下位置。”

舞歌“报告位置?还每个三十秒?”、“你怎么不直接在我身上装个定位器?”

千山“……”、“你不跟我讲位置,我怎么知道要去哪里找你?……无语。”

舞歌“讲就讲呗……还报告……”(这家伙嘴好硬……)

舞歌“每隔一分钟不行么?”

千山“五哥啊,你一分钟都走多远了?说实话,要不是不想太麻烦你,我都想让你每隔十秒通知我一一声了……”

舞歌“好吧……”、“那我该怎么通知你啊?”

千山“打开你的小地图,旁边有一个数据,是说你距离村子有多远的。”、“然后你看着小地图上显示的路径,看看自己走过的情况,比如过了几个弯,走过了几个岔口。”、“对了,说到岔口,你记得如果有岔口就一直选向右的。”

千山“然后你再看看场景周围有没有什么相对比较标志性的东西。”、“记住了么?明白了么?”

舞歌“这……大概吧……”

千山“……”、“你先跟我说说,你现在在哪吧……”

在舞歌不断汇报自己的位置之下,千山不断纠正自己的预判路线,期预和舞歌汇合。

舞歌现在使用的小地图,真的只是“小地图”而已,打开之后显示的范围很小,就游戏角色周围一小圈而已,而且没有去过的地方是黑的,去了的地方也只是粗略地标注显示出来而已。

所以……到底经过了几个弯和走过了几个岔口这件事……需要玩家自己记着……

千山其实对于舞歌能不能很准确地报告位置这件事,心里也是暗暗打着嘀咕的,所以……

千山传给了舞歌一份文件,在正式行动前,做好准备工作,是一个优秀玩家应该做的事情。

千山传给舞歌的是一份地图,上面标注了新手村周围的一些地域和主要的一些路径。舞歌可以对照着游戏自带的小地图和这份自制地图来更加准确地确认自己的位置。希望这有用。

这自制地图,是千山从网上找的几份加上自己亲身跑走加以汇集改制的,拥有独立的著作权。

千山自己这边用的,不仅仅只是一张图片那么简单,还可以试试标注,标示自己的位置,写画标记等,而如果舞歌够聪明的话或者说知道的够多的话,也可弄成像千山这样的,不然的话就只能当作一张普通图片地图用了。

因为这张地图的缘故,所以千山丝毫不担心自己会走错,唯一担心的就是舞歌那边……

不过千山主要考量的还是舞歌报出的距离数据,然后根据这个数据判断舞歌的位置,希望不会偏差得太离谱,如果舞歌没有走错路的话。

千山在林中、在小路上,翻过山坡,走过谷底,越过溪流,一边努力朝预定地点赶过去,一边避开遇到的各个小怪。

倒不是怕小怪耽误时间,基本上遇到的各个小怪都是千山能随手秒杀或者击退打飞的存在,只是……说好要对经验值卡一卡来着,所以避免发生不必要的战斗是很有必要的。