第十五章 改变策略,进军游戏(求推荐票)(2 / 3)

的障碍物。

人物的形象也可以做成广陵,这样能够增加一些互动。

不过这个游戏是3d的。

他现在可以做个简单的2d试试。

2d的游戏,制作起来比3d的要简单得多。

所以先用这款游戏试试水,自己一天多开发几款游戏,就能广撒网多捞鱼,迅速积累游戏用户。

如果他有本事整出几个大作品,这个游戏专区甚至有可能成为国内的stea。

没有多想,沈益就开始做游戏了。

他先是将广陵的形象缩小,做出奔跑的动画之后,开始做逃亡的格子。

他才刚刚上手就发现有很大的问题。

神庙逃亡2d版本根本就做不起来啊!

首先,如果画面是2d,那么它做出来之后只能像动画片一样。

向左、向右转场是非常僵硬的。

如果强行做出来的话,那完全就是一个劣质游戏,完全比不上3d的神庙逃亡。

这个游戏只有做成3d才能火的起来。

但是3dax和aya这些3d建模的软件他根本不回用,如果现在去做3d模型,那完全是避长扬短。

虽说皮肤形象能外包,但3d模型外包起来贵的很,人物、场景、道具都可以要3d的。

而且以现在的技术,他并不认为外包能够做的多好。

做出来也不一定能回本!

所以他舍弃了这个方案。

他选择做成超级马离澳那样的2d游戏。

省时省力,不用花太长的时间,在下个星期的这个时候做出来就行。

他的计划是游戏海战术,以后还要做更多优秀的游戏,所以就先用这个练练手。

所以这个游戏有了“逃亡”的概念。

既然是逃亡,那就得有大反派追杀主角吧!

沈益看向桌面的720安全卫士图标,已经选定了追杀主角的大ss。

就是你了!

这个游戏肯定不能直接将对手的名字直接贴上去的。

那就叫做赤发鬼吧!

而且反派追杀主角也需要有个理由。

沈益灵机一动,720打压自己是因为自己动了他的奶酪。

他的心中思绪万千,立刻就编造出来了一个故事

故事发生在很久以前。

在遥远的东方国度,有一只烧杀抢掠的妖怪,抢走了皇帝最珍贵的宝物。

皇帝派遣国内最强大、最年轻的剑客广陵前去屠杀妖怪,夺回宝物。

帅气的少年广陵就临危受命,跨过万里前往妖怪的老巢。

经过一番斗智斗勇,广陵终于拿回了皇帝的宝物。

正当他要回国复命的时候,在妖怪的记忆水晶之中发现。

这只妖怪不过是它背后真正的幕后黑手唆使的。

幕后黑手借妖怪的手抢夺各地的宝藏,然后想要独吞,然后实现自己的弥天大计。

但是他的计划被打乱了,于是他开始疯狂追杀广陵。

因为身体被禁锢,它只能派自己的手下在自己能够控制的领域追杀少年。

广陵在一路的奔走和对怪物的对抗中越来越强,他最终不仅没有死,还折返回妖巢杀死了幕后黑手。

还不错的剧本,就按照这个作为背景。

他开始在广陵逃亡的路上布置各种障碍,还有能够坑杀追兵的陷阱。

路上还有各种nc,能够和主角对话,诉说赤发鬼的各种残暴行径。

以及路上的酒馆、医馆,还有神秘的老爷爷。

嗯,可玩性还挺高的。

前期就慢慢探索到妖怪老穴,然后打败妖怪拿走宝物,被赤发鬼发现了之后游戏转变为逃亡。

逃亡到一定