此属性决定你的适应力,恢复能力,以及消化系统等。
感知:1:此属性决定你的视力,听觉,以及第六感等等。
幸运:1:此属性决定你的......人品!!!
——————————————
看着这些属性,没有任何花里胡哨的介绍,就是很简单也很好理解的五个属性。
也就是幸运这一项有点玄妙,不过在秦泽看来,就是决定爆率,攻击的暴击伤害,或者运气好,偶尔可能会增加点经验值之类的。
看完了属性点,系统的第三个问题奖励也出现了。
......
由于你问题三的选项,你现在学会一项初始生活技能:包扎
随着提示,秦泽的技能状态栏里,直接就出现了一个技能图标。
包扎v1:粗略的包扎技术,可以让你短时间内治疗流血,仅此而已
消耗一卷绷带
制造绷带需要消耗‘布料’
秦泽看着技能提示,他有心思试一试,但是却没有布料,也就没办法去制造绷带,所以就先搁置着。
——————————————
由于你问题四的选项,你获得了一项被动技能
名称:能吃能睡
效果:你睡觉时可以更快的恢复身体,你进食后能获得更多的增益,效果视具体情况而定
秦泽觉得这个被动技能有点古怪,不过聊胜于无吧。
......
由于你问题五的选项,你的避难所出现了————卫生间
秦泽:“???”
还没等他反应过来,突然地,一阵白光就在这个小木屋的角落里出现了。
待白光散去后......卧槽,还真的就是个卫生间!
不过是最简陋的那种,连个遮挡都没有,就是在角落出现了一个坐便,还有一个洗手池。跟普通居民楼里常用的一样,就是看起来有点旧了。
秦泽走过去,打开了洗手池的水龙头,发现竟然还有水流出来。
......
在最后,就是这次进入游戏的小礼品了。
一份随机道具
其实在秦泽摆弄水龙头的时候,小礼品就已经从半空中出现,掉在了地上了。
它的包装就像是圣诞礼物一样,是一个四四方方的小盒子,上面还用小丝带绑了个蝴蝶结。
秦泽将其打开,发现里面是一个红色的‘棍状物体’。
他皱了皱眉。
“这什么啊......?”